忍者ブログ
Admin*Write*Comment
作業報告所
お知らせ
------現在公開中!----------
br02.jpg




マルチエンディング型アドベンチャーゲーム 排気ガスサークル

br02.jpg




全年齢対象・恋愛シュミレーションゲーム! 皇帝恋踊曲~完全版~

Vectorさんにて公開中です。


最新情報・制作の呟きはこちらから!→Twitter
感想・質問などもお気軽にどうぞ!


[1]  [2]  [3]  [4]  [5]  [6


ショウワです。
第2弾グッズとして埋葬旅行のフレークシールが完成し発表いたしました!
https://donzu.booth.pm 

当初は2ヶ月程度で一つ出せればいいねと宮城と相談しておりましたが、
我々の熱意と宮城の仕事の早さに私も負けじと頑張り月に一度のペースで発表しております!
(ですが、今後色々な事情が重なってしまったら多少発表が前後するかもしれません。ご了承くださいませ)

埋葬旅行は魔法・森・旅をテーマにした少しファンタジーのノベルゲームです。
発表してから大分経ってしまいましたが、埋葬ファンの方がいらしゃって私たちも非常に嬉しく思っております!特に癖のあるデズモンドが人気みたいですね。(笑)
作業の間は背景をどうしたものかと悩みましたが、宮城の手助け(資料、案を提供(いつもしてくれてありがとう))もあり
せっかくならアルクたちの住処をイメージしたものをみなさんに見てもらいたいな〜と、
今回「秘密基地」をテーマに描かせていただきました!

あっ、何度も言ってしまいますが、
キャラクターのフレークシールは宮城が担当!
背景の大判ポストカードはショウワが担当!
そして、今回からBOOTHさんのサンプル写真の担当は上野になりました。

DONZUフルメンバーでグッズ発表頑張っております

次のグッズについてです。
ツイッターでもなんとなくお伝えしましたが「排気ガスサークルのフレークシール」を発表したいと思っております。私たちの制作物はどの作品もフリーゲームとしては「キャラクターが非常に多い」
(言葉がアレかもしれませんが・・・)のが強みだと思っております。
ですが、排ガスは群を抜いて非常に多いです。
そのためキャラクターをある程度分割し、2セットずつの三段階で発表したいと思います。もちろんですが全て書き下ろしです!

作業報告です。
宮城も私も半分ほど作業が終わっております。
ツイッターでも宮城がお伝えした通りゲームよりも全体的に丸い感じでキュートです。
生き生きとしたキャラクターたちがいっぱいで楽しいですよ〜
個人的には排ガス第二弾の攻めたセット(笑)は個人的に欲しいです。

では、今後もよろしくお願いいたします。
PS「私は埋葬旅行だとドナが好きです」

ショウワです。
DONZU作品のグッズの通販を開始しました。
https://donzu.booth.pm 

第一弾として「皇帝恋踊曲」よりフレークシールとなります。
お気づきの方はなんとなくお気づきかと思いますが、
一応全作品のグッズを制作しようと思っております。
そして、全キャラを描きたいと思っております。
あなたの推しがグッズになるチャンスです(笑)

この収益は今後のDONZU作品の活動資金にまわさせて頂きます。

第二弾のグッズは大体の制作は終了し、
第三弾のグッズの制作へ移動となっております。
第三弾がそれはまあキャラクターが非常に多く、分けて公開することになるかと思います。

では、何卒よろしくお願いいたします。
ちょっと桃ゲーが難しいと感じる方に、攻略のヒントをまとめました。


■育成システム
主人公の体力によって成績の上がり具合が変化します。
OPで立夏先生が言っていたように、勉強し過ぎると疲れて成績が上がり難くなってしまいます。
逆に、休みすぎても目標到達は難しくなるでしょう。

勉強前のシノの台詞や、勉強中に表示されるイラストが
体力を表す大きなヒントになっています。


■キャラ攻略
日常パートと月末パートで好感度の上がり方が違います。
毎週キャラと話す事で、少しずつ好感度が上昇し、
月末イベントは選択肢によってポイントが大きく上下します。
選択肢のヒントはタヨちゃんの話を参考にしてください。

キャラによっては、テストで好成績の時に出現するイベントを通らなければ
友情以上のエンディングに辿り着けません。


■エンディング
エンディングはキャラごとに3種類あり、
他はキャラの攻略条件を満たしていない時に出る
「冬との反省会」と「番長END」の2つになります。



      
ブログですと、大分お久しぶりです。
ショウワです。
あんまり外へ出ないにも関わらず風邪を引きました。不思議ですね。
実は上野と宮城が多忙のため変わりにこのブログを書かせていただいております。
次回作についてですが、上野さんが色々と死闘している中、宮城さんも日々毎日鍛錬をしております。きっとカッコ良い素敵なゲームになるだろうと、私もまた応援できればと思っております。


それはそうとメルフォからメッセージありがとうございます。
私で恐縮ですが、返信させていただいております。

>リリィさんへ
はじめまして!メルフォよりメッセージありがとうございます。
排ガスと桃コンのプレイしてくださり感謝の極みです!
(お時間あるときでも皇帝や埋葬のプレイもしてくださると嬉しいです。コソッ)

ご質問いただいた件ですが、
パラメーターをあげるコツは主人公の体力によって成績の上がり具合が変化します。
OPで立夏先生が言っていたように、勉強し過ぎると疲れて成績が上がり難くなってしまいます。
逆に、休み過ぎても目標達成は難しくなるでしょう。
勉強前のシノの台詞や、勉強中に表示されるイラストが体力を表す大きなヒントになっています。

ついでにキャラ攻略についても教えちゃいますね〜
日常パートと月末パートで好感度の上がり方が違います。毎週キャラと話す事で、少しずつ好感度が上昇し、月末イベントは選択肢によってポイントが大きく上下します。
選択肢のヒントはタヨちゃんの話を参考にしてください。

キャラによっては、テストで好成績の時に出現するイベントを通らなければ
友情以上のエンディングに辿り着けません。

以上のことを踏まえてまた是非チャレンジしていただければと思います!
FIGHTです〜!

お久しぶりです。
雑用係、今は次回作の仕込みをしている上野です。

メールフォームより、不具合のコメントをいただきました。
ご報告ありがとうございます!
桃色コンチェルト、動作環境Win10で、セーブ・オプションを操作したのち、ゲームを終了しないとゲームができない、とのことで、改めてDLしたもので再現できないか試してみたのですが、私と宮城のパソコンでは、バグを再現できませんでした。

ので、DLか、もしくは解凍の際にデータが破損したか、うまく解凍できなかったなどの可能性が考えられ、こちらでの対処はできないバグに思われますので、申し訳ありませんがゲームを一度消去し、もう一度DLしなおして遊んでいただければ、おそらく正常にプレイできるかと思います。



感想、応援のメッセージも、送っていただきありがとうございます!
いつもみんなで読んで励みにしています~!
本当にありがとうございます!
  • ABOUT
報告したり呟いたりするブログ
Copyright © 作業報告所 All Rights Reserved.*Powered by NinjaBlog
Graphics By R-C free web graphics*Template by Kaie
忍者ブログ [PR]